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秩序乐园我无限加点第322章 压制

第 322 章 压制 【警告!受到合成棺材钉的压制效果影响你的「熵增之力」的技能效果1已暂时失效。

】 …… 技能1:熵增之力LV.4(被动): 效果1强制熵增(被压制中):每秒强制扣除8%的总生命值任意接触或受到技能伤害的「存在」都将受到等额真实伤害对任意目标该效果每秒最多触发8次; 效果2存在消亡:你造成所有伤害均视为上限扣除;生命上限因你而归零的「存在」将消亡并获得300%的负熵点数。

效果3不稳定性:每损失1%的最大生命值你造成与受到的所有伤害均增加1%; 效果4强制驱散:每秒刷新强者一次状态强制驱散一切外源性增减益效果; 升级条件:无且升级后可额外获得负熵点数×800。

【提示1:「熵增之力」的技能效果1的被压制时间预计将持续13个小时。

】 【提示2:若逆熵体选择升级「熵增之力」则该技能的效果1将立刻脱离「压制」状态。

】 …… 13根0强化等级的棺材钉融合在一起后可以压制「熵增之力」那个造成真伤的技能效果共计13个小时非常工整。

至于第二条提示中继续升级「熵增之力」技能等级的内容……虽然慕北可以这么做但在稍加权衡之后根本就不打算考虑这个。

根据过往经验LV.5的「熵增之力」的每秒强制扣除的生命值大概率会在现有基础上翻倍也就是飙升到16%的总生命值。

换算一下慕北每隔一秒就得被强制扣除16%×800%=128%的最大生命值。

而这已经到了单凭「究极不灭特性」每秒70%的最大生命值恢复无法完全覆盖掉的程度了。

尽管通过「生命循环」慕北每秒最多可以挽回90%×16%=14.4%的总生命值损失可是…… 「生命循环」是一个主动技能啊! 「生命循环」跟「究极不灭特性」的技能分类毕竟不一样它是一个只要慕北稍微分个神不去主动维持就无法生效的技能。

那么慕北敢保证在本次世界进度中自己绝对不会有任何形式的分神可以一刻不停地以最大限度运转「生命循环」吗? 在没有外界因素干扰的情况下可以;但在外界因素不确定的情况下不能。

128%-70%=58%而800%÷58%=13.79(单位:秒);由于「熵增之力」扣血的时间机制所以将13.79秒取整为14秒。

这意味着在「熵增之力」升至LV.5后慕北若出现精神连续无法集中超过14秒的情况就会死于「熵增之力」的强制扣血。

在衍生世界·艾尔登法环毫不夸张地说血量巨厚无比恢复能力巨强防御能力相当全面的慕北已经立于了绝对的不败之地想死都是做不到的。

但是在升级「熵增之力」后慕北于本次世界进度的死亡率就会从压根就没有的程度完成零的突破。

顺带一提考核任务毕竟不是主线任务。

就算慕北失败了也只是本次世界进度内不能再考而已没有强制处决这种惩罚。

在这种情况下慕北怎么可能仅仅为了使「熵增之力」的一个技能效果加快摆脱压制而去额外承担那么巨大的风险呢? 这些简单的逻辑慕北甚至都不需要用「生物计算机」就能完全梳理清楚也是不考虑【提示2】的主要原因。

至于次要原因嘛……其中最大的一个是比例为16%的总生命值扣除实在是太高了这里毕竟是现实不是游戏。

一下子损失16%的全部生命值在实际上对应着身体大约16%的体细胞瞬间暴毙。

而这对慕北行动的会造成大到无法忽略的影响。

随便举一个很可能会发生的例子好了: 由于幸运属性高达-12慕北的运气向来是不好的;假如那些暴毙的体细胞全是慕北的神经细胞呢? 这会导致慕北的身体出现短暂的停摆! 届时身体动不了倒是小问题那些当成被动技能来使的主动技能若被打断了比如「忍耐」「决心」甚至是「生命循环」那才是大问题! 在当前为了时刻维持身体的运作避免出现停摆这种尴尬情况慕北体内的神经网络异常发达: 神经细胞占全部细胞的比重超过了10%大约在10.13~11.09%之间。

若再算上那些由于细胞究极活化拥有立刻接手神经细胞工作能力的肌肉与骨骼细胞这个比重是超过20%的。

这个比例其实是非常夸张的拿正常的人类简单地作个对比就能明白了: 正常人类的细胞总数在30~40万亿个之间而神经细胞的数量却只有140~160亿个神经细胞占总体细胞的比重小于千分之一。

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