原点序列第300章 战场舞者
体炼场内刘嚣反握双剑矮身急进行进间猛地向左错步让出两个身位紧接着支撑脚变换整个身体高速横移同时扭转方向。
草!! 随着一声国骂重心不稳整个人横飞出去。
在空中翻了跟头平稳落地。
扭头看向一旁的水幕镜像画面中的那个剑舞以一个潇洒的漂移绕道敌人身后然后用一个旋身出剑结束战斗说不出的写意。
nnd为什么到了自己这就是过弯时飞出赛道啊! 没摔个狗啃泥都算自己身法还算及格体魄灵敏度高。
当初在亚丁时戈萨就是用了类似的战斗方式把自己虐的欲仙欲死说实话不要责怪敌人的攻击动作太过帅气因为那些死于这些精妙招数的人也会在瞑目之前叹上一句“这辈子值了。
” 总比一个巨汉拎起一把重锤毫无美感的死命向你砸不停的砸直到把你砸得血肉横飞更能让你接受吧。
闭眼沉静片刻思考着刚才失误的原因睁眼起步继续。
杂则多多则扰扰则忧忧而不救。
博而不精的道理刘嚣是明白的这也是为什么在学院内几乎没有院生会同时参研两个主修精通更别说是跨学院的领域虽说在原点没有什么时间概念理论上人人都有足够的精力去全方位的强化自己但是这里同样突破了地球人类的身体极限让原本的天花板变得永无止尽而且即便没有了寿命的束缚还有生存的威胁和同类的竞争再加上与之相匹配的资源投入也需要成本。
这一系列的问题都曾经困扰过刘嚣。
但最终他还是做出了决定。
不为别的主观因素是含珠灵体为他节约了太多的资源和精力其他人需要千辛万苦去寻求体魄和灵体的提升他不用他只需要找到合适的东西往嘴里塞。
当然很多人会说那为什么不强化自己的箭术精通呢? 这里就是说客观因素了在与戈萨的死斗中在藏踪林的一系列战斗中刘嚣强烈的感受到纯粹的远程精通是不行的他不想听什么可以用陷进啊可以下毒啊箭术精通强了自然不会给人近身的机会啊这不是游戏没有重来的机会或许就是那么一次就不会再第二次了。
在原点首先考虑的永远都是活着。
至于为什么选择剑舞呵呵其实这里有个比较主观的先入为主因为血魔瑟肯临终时的画面那个手持双剑的人类斗战原谅他会在这个决定上会有些幼稚当还在新手村挣扎的菜鸟看见一个满级大号时总会将他默默设为偶像和目标。
而且说刘嚣苟那肯定没错说他猥琐那他也认但他同样是全攻全守型打法的忠实拥护者要么我就苟到天荒地老要么就打的你屁滚尿流而剑舞既是如此进攻就是最好的防守。
人生看不淡苟完我再干! 刘嚣一遍遍重复着镜像中的基础动作失败继续到成功不标准继续到标准自己不满意那就到自己满意为止。
剑舞的核心在于快移动快出剑快变招快所谓的防御也建立在行云流水的攻击之上攻的你抬不起头来打得你生活不能自理! 这就要求刘嚣具有极强的柔韧性和协调性还有极其严苛而精准的力量控制其中大量的战斗技巧在目前的他看来简直是匪夷所思高速中的折角转向?半空中的急速坠落?依靠手腕和手指控制攻击方式和方向?通过步法移动始终保持在敌人最不舒服的区域? 难好难喜欢玩adc的人就是喜欢最纯粹最极致的暴力输出射就完了!了不起我走个位让敌人无法靠近我。
或者我放个风筝按住左键或者右键然后就是滚键盘。
突然让一个adc去玩个上单还是那种最需要操作和走位的角色傻眼了一脸茫然。
刘嚣现在就有这种感觉他赫然发觉自己之前敢用双剑和人互怼完全是沾了身体强悍的福血高防厚速度快左捅捅右刺刺战斗技巧几乎为零。
难!太他妈难了! 这就是全部?并没有!认认真真在剑舞院系参研了十多节课时又与剑舞院生交流了一些心得后刘嚣领悟到了一点剑舞的攻击杀伤性并不强而且可以说很弱因为追求速度和连续性剑舞就牺牲了单次出剑的力量释放这就让剑舞能造成的伤害十分有限形同刮痧。
刮痧明明是一个名词居然能用作形容词而且是一个极具侮辱性的贬义形容词能与之比肩的还有两个词绿帽阳痿这三个词分别挑战了男人三处最不希望被人触碰的底线几乎可以让任何男人拍案而起! 这也是为什么其他斗战的名称都极具威慑感什么雨崩啊什么巨阙啊什么开山啊听上去就猛的一批而剑舞却带了一个舞字。
因为优美?倒也没错剑舞的一套组合攻势挥洒自如一气呵成用美如画来形容也不为过但更多的原因就是因为它的刮痧花拳绣腿则为舞在其他斗战眼中剑舞战就是在战场上跳舞的精神病这也算斗战?这是来助兴的吧。
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