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修炼从简化功法开始第一千八百六十五章 历史重现4K

时光遗蜕这座虚空秘藏如果想要召唤出历史强者并且那位历史强者如今还在那么必须经过那位历史强者的同意才行。

所以很多时候拥有时光遗蜕这座虚空秘藏的修行者都是选择自家宗门的强者限制会少很多。

而如今这个时光琥珀的延伸特性从召唤强者变成召唤特定招式那就无须经过那位历史强者的同意。

这就是为什么陈斐会想起天玄尊者毕竟身为如今玄羽界内的至强者召唤谁都不如召唤天玄尊者来的实在。

不过换个角度要是如今天玄尊者是不朽境中期陈斐心里并不觉得自己会比天玄尊者差。

当然如今这样的对比没有任何意义因为天资只是代表未来不代表现在。

而现在的天玄尊者已经是主宰境巅峰他修炼到玄羽界的顶峰已经很多年。

不过对于陈斐来说只是召唤个强者的招式意义并不大除非能够召唤高出一小阶的招式比如天玄尊者不朽境后期时候施展的招法。

不然只是不朽境中期的强者招式那选第一个光团的延伸特性还要更好一些。

陈斐来到第三道光团面前伸手探入。

【历史悖论·镜像复刻】 直接选择战场中一位对手回溯其不久前的状态召唤出该对手当时的镜像虚影。

此虚影拥有被复制者的所有力量与特性且拥有一定灵慧天生仇视自己的复制者。

陈斐有些意外地看着这个延伸特性以其人之道还治其人之身而且同样不需要对手的同意可以直接召唤。

不过这个延伸特性还是有着时光琥珀的缺点那就是只能复制同样修为境界的对手。

放在陈斐身上就是只能选择不朽境中期的对手。

所以真要作对比的话对于陈斐来说这个镜像复制还不如时光琥珀起码时光琥珀陈斐还能选择天玄尊者。

甚至陈斐可以尝试选择一下如今天榜的榜首那位域外天魔。

心中直接排除了这个延伸特性陈斐来到第四道光团面前伸手探入。

【长河逆旅·战场重现】 将力量作用于战场环境本身短暂将现实空间拖入时间长河投影重现某段着名历史战役的场景片段如上古战场、神陨之地。

场景本身蕴含历史残留的法则碎片可能对特定属性敌人产生压制或对其产生额外伤害。

陈斐目光微动这个延伸特性跟前面三个延伸特性完全不同不再召唤历史强者而是变成了历史场景。

按照光团给出的信息历史重现的时限大致在十息到十五息之间陈斐要是选择这个延伸特性并将其破限那就拥有十五息历史重现的时间。

玄羽界内是有很多特殊规则的环境同时在一些特定的时间里某些区域的规则也非常的古怪。

这种古怪的环境或者特定时间的区域规则会对修行者、元魔或者天魔产生强大的压制作用。

所以长河逆旅这个延伸特性就是弄出一个针对对手的特殊环境进而获得战斗上的优势。

且选择了这个长河逆旅延伸特性陈斐依旧可以召唤出自己的过去身不是说选了这个延伸特性陈斐就召唤不出过去身。

这么一看这个长河逆旅对于陈斐来说作用已经超过了前面三个延伸特性。

陈斐转头看向第五道光团伸手探入。

【终末歧点·逆时告死】 选定一个敌人通过“回溯·时光遗蜕”的力量在时间长河中回溯该敌人自身直到找到其一生中经历过的最接近死亡或造成其根基重创的“命运歧点”。

强行撕裂时间长河一丝伤口将一丝蕴含该“歧点”力量的“逆时告死之光”打入敌人现在的身体内。

此光会唤醒/加深敌人命魂深处最恐惧的“死亡记忆/创伤烙印”对其心灵造成毁灭性冲击并短暂复制其当时的状态到现在这个时间段。

陈斐眉头微微抬起一个融合了时间投影和因果投影的延伸特性直接挖掘对手过去的绝境时刻复制到当下造成对手神魂和肉身的双重伤害。

这是陈斐到目前为止遇到的所有延伸特性里最接近真实时间长河的力量。

换一种说法这个逆时告死的延伸特性相当于一种可以造成对手重伤状态的特殊招法。

不仅是对同境界的对手有用比陈斐高一小阶的对手同样也难以豁免这个延伸特性。

当然具体能够造成多大的伤害最终还是看对手身上到底有什么样的力量。

陈斐将手收回目光在长河逆旅和逆时告死两个光团上停留沉吟了片刻陈斐拖着长河逆旅这个延伸特性朝着来时的位置而去。

逆时告死这种直接造成伤害的延伸特性效果如何完全看对手的层次。

而有资格作为陈斐对手的偏偏层次又很高这就让逆时告死这个延伸特性变得有些尴尬。

就如陈斐要是对手有这个延伸特性并对陈斐用出在时间涟漪作用下陈斐可能只会受到极其微弱的影响。

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