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亮剑之重霄王承柱第一百二十二章 天空射来聚能炮

看向下方距离保持在百米上下的两拨人王承柱皱了皱眉头。

上百名身穿黄绿色军装、墨绿色头盔两侧带护耳帘的敌军士兵形成三排散兵线相距三到五米左右在树林里搜索前进。

手中的步枪前方卡榫装有军用刺刀遇到可能藏人的灌木丛就捅刺几下确认情况。

而此时此处己方大部分同志正抱坐在比自己腰还粗的树上紧急避险。

下方地面上敌人众多面对数量十倍于己方战斗人员饶是自诩主力部队战士的同志也不得不隐匿身形。

亮剑世界的亮剑精神重点在于狭路相逢没法脱身时的绝地反击。

秦汉之交有破釜沉舟的传说项籍战前侦察到位审时度势用计促使己方士兵拼命方才击败了数十万囚徒部队。

但是凡事需要因地制宜不可以生搬硬套。

汉晋之交也有攻心自败的案例马谡有城寨不驻守偏上南山扎营。

被截断取水路途兵马自行溃散属于是学古用计不顾实际情况的反面典型。

走在敌人前方的两人一左一右交替掩护在山坳里兜圈子。

试图把敌人引出这片山坳林地给同来的战友一线生机。

王承柱借助绳扣把腰腹缚在旋翼机下的悬梯上居高临下看着指示敌方势力的红色三角光标。

敌人头顶旋转着青紫色的负面状态提醒了他这卫星定位技能不仅有指示敌人方位的功能而且可以降低敌人对枪炮师攻击的回避几率。

这效果平时在阵地堑壕战中形同虚设因为冲锋和反冲锋战场上即使不算一马平川也称不上千沟万壑。

枪炮师攻击技能以直线向量攻击为主辅以范围控制和坐标指示脱手技能很少有丢失目标的情况。

而在原生环境的游戏里有部分武器精通技能和一些武器装备可以增加命中率。

狂暴者被动技能则反其道而行之用降低敌人回避几率的方法提高自身命中率是红玉诅咒地牢的优选入场角色之一。

眼下敌人身处茂密的树林里己方同志尚未脱身。

贸然使用大范围杀伤性技能极有可能出现误伤友军的情况。

下面那些同志虽然跟王承柱分属同一阵营甚至有不少交谈甚欢的但是在系统视界里他们全部都是灰名非玩家角色。

组队状态下队友的名称显示为蓝色有同队伤害免疫效果。

而此时下面这些人和他们怀里的树对于王承柱来说属于中立目标。

不幸被命中时是会受到伤害的。

跟训练有素的敌人不同己方战士有近半数在王承柱视界中等级不足Lv100其中甚至有几位低于Lv50的未成年补充兵。

按照他对系统在亮剑世界里的投射认知这些人多半扛不住技能伤害。

以往在阵地上王承柱还可以通过战前动员获知战友姓名把同一块阵地上的同志临时编成一只攻坚队调度状态。

但是现在身在下方是三连战士除了单发轻便炮试点教学的一名学员他连其他人的脸都记不住。

不过对于敌人头顶才有的回避几率降低负面状态王承柱确认了自己的技能有可以利用之处。

草木茂盛的原始森林里树木不仅影响枪支瞄准也影响投掷类武器的杀伤力。

弹头和弹片存在被树干和枝杈树叶拦阻的情况破片手雷近炸会有大半弹片刺入树皮;以贯穿伤扬名东亚战场十多年的6.5毫米友坂弹在胸径三四百毫米的大树面前只有徒呼奈何的份。

王承柱的枪炮师技能有不少是实体弹药杀伤需要遵守亮剑世界的物理规律。

对于树木的阻挡和偏转有形的子弹炮弹即便是用电磁轨道炮发射动能也会有指数曲线性降低。

单向透明的战场对于王承柱来说计算好武器攻击范围和弹道轨迹便可以最大程度降低攻击到友军。

他没有办法完全保证不攻击到友军藏身的树木。

有条件还是要对自己要求高些毕竟他还做不到以天下为刍狗的程度。

经过连锁卫星改造加持的反坦克炮技能取消了原本的火属性高爆攻击改为发射电磁弹丸。

惯性约束攻击使弹丸发射后在弹道轨迹上高速运动。

弹丸与空气摩擦产生的高温可以一定程度上把部分空气加热甚至变为等离子体。

弹丸激射而过产生的激波推动前方空气在弹道上形成空腔效应因此赋予了反坦克炮技能一定的吸附性效果。

轨道电磁炮发射的弹丸虽然飞行速度快杀伤力高但是作为固体弹头总是有动能在侵彻物体的过程中被消耗掉。

为了最大程度避免误伤友军王承柱选择用天基动能武器的射击姿态敌人发动天降打击。

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