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诡异副本我的标签能合成第451章 玩具战争安全屋的往事

高异所发现的异常在于整个“查克鬼屋”北边的布局。

通过对三条走廊的步行丈量再配合【安乐椅侦探】的模拟能力进行了简单的比对。

高异很轻松地确认了这几个房间之间有这么个没有出入口的隐藏房间。

大约五六十平米的不规则空间被夹在了废弃仓库和更衣室之间总不可能都是墙壁的间隔与空隙吧。

想明白这点高异很快便通过强大的侦察能力找到了一个藏在装饰画后的暗格拉动其中的拉杆。

随着一阵不怎么干脆的齿轮转动声黑漆漆的货架与散落一地的物件也出现在眼前。

踏入其中待双眼适应了黑暗高异也总算看清了其中的状况。

不算大的不规则房间内墙壁上由某种反光的金属材料覆盖角落对着落满灰尘的人造皮革沙发以及一个不知道废弃了多久的水吧。

而在木制地板上散落着的是大量玩偶的金属外壳与各种复杂琐碎的零件与齿轮。

巨大的合金框架也被拆除让这些玩偶们的身躯纷纷垮塌折断。

而从外壳上的划痕以及金属杠杆和支架的扭曲与折断不难猜出拆除者既不在乎这些零件的价值也没有再把它们拼回去的想法。

而这几位被暴力拆除的可怜玩偶也都是熟人。

小熊弗雷迪兔子邦妮、小鸡奇卡及狐狸海盗霍斯....... 这些“查克披萨餐厅”最初的玩偶们也正是那最初“儿童失踪案”的第一批受害者。

同样它们也是导致那位查克死亡的元凶。

而对着这个房间进行了一阵搜查高异总算意识到了他之前对外侧走廊产生的熟悉感究竟来自何处。

在那“第一夜”中“查克披萨餐厅”里高异与关时最初进入的那条走廊和此处“查克鬼屋”北侧的布局几乎一致。

之前没有意识到是因为南侧的餐厅部分与之前的见闻完全对不上号。

现在来看难道那2023年的“查克披萨餐厅”正是在这发生了如此多故事的土地上重新改造建立的吗? 而这个被隐藏在走廊尽头拐角处的房间高异也通过【安乐椅侦探】的模拟找到了对应的地点。

没错正是那张指导和吴博士最初用于躲藏在的那个放着“弹簧陷阱”的“安全屋”。

高异也是在那扮演成兔子杀人狂进行了恐吓行动给调查局的众人带去了阴影也好好刷了一笔【杀人狂】的经验。

而此时的他也没有忘记这“安全屋”的部分设定。

那些玩偶们的程序中没有将这员工的休息区域当作它们的“服务场所”。

所以对于玩偶们这个房间是完全隐形的甚至可以理解为某种“bug”似的存在。

而之前在这个房间内拆除这些玩偶的人——不出意外就是那位查克其所依靠的自然就是这点。

作为玩偶最初的设计者以及整个“查克家庭餐厅”的开创者。

查克当然知道玩偶与“安全屋”的相关机制也可以对此加以利用。

到此处高异也总算理清楚了故事。

查克作为那起儿童失踪案的凶手一直遭受几个被受害者灵魂附身的玩偶追杀。

它们一直在寻找符合要求的成年男性并进行无差别的袭击。

不知是遭遇了什么事情那位凶手查克决定回到这片他最初失败的土地重新开设一家鬼屋。

可其中的那些玩偶或者说它们体内受害者们的灵魂却从未安息。

为了解决这点查克趁无人之时回到了这里并巧妙利用了“安全屋”的机制。

他将玩偶们依次引入“安全屋”内趁它们陷入混乱时挥动撬棍和铁锹将这些玩偶强行破坏。

而无法活动的玩偶们自然也被查克轻松解决。

必须得说他的行为蛮成功的也确实干掉了所有玩偶。

但他未曾预料到的事情还是发生了。

这些玩偶被破坏后死亡孩子们的灵魂却没有就此消散。

与之相反他们的灵魂以某种方式停留在了这个不大的房间中并打算向眼前的凶手报仇。

而接下来的故事便是高异所看到过的关于“弹簧陷阱”的产生历程了。

查克被逼进入了那个金色兔子玩偶并被意外触发的弹簧结构活活“压”死。

“真是一点都不值得同情啊.......” 高异摇了摇头如是总结道。

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