您的位置 : 首页 > 心湖小说网 > > 大师兄生产队的驴都不敢这么歇

大师兄生产队的驴都不敢这么歇第245章 枪车球

关于枪械游戏可供参考的经典实在太多—— 《穿越火线》作为当年由企鹅代理的FPS大作曾创下无数辉煌记录更长期霸占端游收入榜首; 《CS》系列作为射击游戏界的常青树风靡全球数十年不衰; 《绝地求生》更是将“大逃杀”玩法推向了现象级的高度。

若非修真界对枪械概念全无认知换成任何一个现代背景的高武世界夜雨都会毫不犹豫地选择这三款游戏进行本地化改造。

但拥有丰富项目经验的他始终牢记一个原则: “不要低估用户的智商但也不要高估他们的接受能力。

” 以目前修真界对枪械的认知程度直接推出这三款游戏很可能会惨遭滑铁卢甚至被玩家论坛喷得狗血淋头。

回顾历史“枪车球”三类游戏之所以能在21世纪稳占一席之地根本原因在于它们在现实世界中本就拥有庞大的受众基础—— 足球、篮球等赛事在全球范围内都是吸金利器篮球NBA在全球直播热度居高不下世界杯举办更是年年有人通宵观看这还是国足没进去的情况下更有博彩业推波助澜。

要是哪一年国足在世界杯赛场上出现夜雨都无法想象那场面。

别误会夜雨指的是国足出现在世界杯赛场上这事而非热度。

赛车与枪械在特定国家更是富人阶层的热门玩具。

正因为现实世界中存在如此深厚的土壤才使得这类游戏能够持续保持热度。

尤其对于生活在和平年代的年轻人枪战游戏带来的生死刺激、赛车游戏激发的肾上腺素确实有着其他类型难以比拟的独特魅力。

但若将枪战游戏交给战乱地区的幸存者他们非但不会觉得有趣反而可能触发创伤后应激障碍。

而对修真界而言他们完全缺乏这样的文化背景。

大多数修士对枪械的认知仍然停留在《怪物猎人:修真》中的“神枪手”职业。

看看全服数据就知道:“神枪手”职业的使用率仅有5.21%在所有职业中垫底。

这还是在《弈战棋》比赛中青云宗半妖营凭借符箓加特林的惊艳表现引发关注后才有所提升的结果—— 在此之前使用率甚至不到1%。

如果现在强行推广传统枪战游戏可能感兴趣的也只有这5.21%的核心玩家。

毕竟对修真界的修士们而言枪械的打击感远不如灵剑劈砍时“刀刀到肉”的爽快感来得直接。

就连在《怪物猎人》中尽管重弩的输出能力极为突出大多数玩家依然选择造型更帅气的太刀作为主力武器。

因此夜雨很清楚:必须首先推出一款符合修真界玩家认知习惯的游戏逐步引导他们接受这种全新的战斗方式。

而夜雨刚好知道有这么一款游戏符合要求。

《怪物猎人》早年外号叫马赛克猎人但其玩法却是大受欢迎在当时很多游戏制作方模仿制作。

大多数游戏销售惨淡但也有几款游戏因为其独特性风靡一时。

其中三款游戏为典型代表:光荣特库摩的日系和风的《讨鬼传》世嘉的未来科技感十足的《梦幻之星》万代南梦宫的末日共斗类剧情最能打的《噬神者》。

《讨鬼传》是玩家化身武士讨伐鬼怪通过搭配让每种武器衍生出丰富玩法; 《梦幻之星》里面有远程武器不同于其他共斗游戏《梦幻之星》即使进入在战斗中也可以切换武器甚至可以直接安装刚掉落的新武器。

并且武器种类非常丰富长枪、刀剑、法器、枪械都有并且每把武器自带不同技能和派生。

不过里面的枪械外观很不错但战斗体验非常一般并不符合夜雨需求。

而剧情非常亮眼的《噬神者》同样有着远程武器里面子弹自制系统一直被玩家津津乐道卫星弹、脑天弹、内脏弹都是玩家设计出来的无敌子弹。

不过该游戏还是以近战为主同样不符合夜雨要求。

他一度考虑以《噬神者》为蓝本进行开发但最终放弃了这个念头。

无他如果游戏本身不以远程武器为重心绝大多数玩家依然会选择熟悉的近战套路。

这与现在的《怪物猎人:修真》并无本质区别无非是换个美术风格的新瓶装旧酒。

即便设计出再精彩的剧情也无法实现夜雨最根本的目标:推广枪械概念让修士与平民都开始接受并使用枪械武器。

这关系到为仙盟后续的武器普及计划铺平道路必须找到更合适的切入点。

《噬神者》虽然不合适但由原班人马与开发过《快打旋风4》的Dimps公司联手打造、SCE日本工作室发行的《自由战争》却完美契合夜雨的需求。

《自由战争》以荒废的近未来的世界为背景全部的生物都无法于外界生存。

人类为了生存于是在世界各地建设了数个被称为”帕诺普提肯“的牢国都市。

小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

本文地址大师兄生产队的驴都不敢这么歇第245章 枪车球来源 http://www.xihuxs.com